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quarta-feira, 10 de outubro de 2012


As sugestões de atividades aqui apresentadas foram trabalhadas na aula do laboratório do Polo da Escola José Hoffmann no dia 11/09/2012 – manhã.

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GCompris é uma suite de aplicações educacionais que compreende numerosas atividades para crianças de idade entre 2 e 10 anos. Algumas das atividades são de orientação lúdica, mas sempre com um caráter educacional. Abaixo você encontra uma lista de categorias, com algumas das atividades disponíveis em cada uma delas.
·   descoberta do computador: teclado, mouse, diferentes usos do mouse, ...

·   álgebra: memorização de tabelas, enumeração, tabelas de entrada dupla, imagens espelhadas, ...

·   ciências: controle do canal, ciclo da água, o submarino, simulação elétrica, ...

·   geografia: colocar o país no mapa

·   jogos: xadrez, memória, ligue 4, sudoku ...

·   leitura: prática de leitura

·   outros: aprender a identificar as horas, quebra-cabeças com pinturas famosas, desenho vetorial, ...
Atualmente GCompris oferece a assombrosa quantidade de 100 atividades e mais estão sendo desenvolvidas. GCompris é software livre, o que significa que você pode adaptá-lo às suas necessidades, melhorá-lo e, o mais importante, compartilhá-lo com as crianças de toda a parte.








            Ao clicar no ícone dos cubos da tela iniciar você encontrará no ícone multidisciplinar uma série de Programas Educacionais no Gcompris que oferece uma coleção de jogos educacionais com diferentes atividades.
            Já no Gcompris,o ícone da vaquinha traz atividades de práticas de leitura.O 1º jogo é de identificação visual de letras que é indicado para o 1º ano do 1º ciclo pois identifica o nome da letra.
            No ícone do ursinho branco temos o quebra-cabeça. O objetivo é a representação espacial. O Tangran é bem conhecido,é um quebra-cabeça chinês que pode ser trabalhado apartir também das séries iniciais.
            O ícone do Tux trabalha nos jogos :cores,sons e memória. Indicado para as crianças do 1º ano do 1º ciclo, todas as atividades envolvem as cores.
            O ícone do urso marrom com uma bola traz várias atividades divertidas. Uma delas é o Tux Paint que oferece um conjunto de ferramentas onde os alunos poderão realizar várias atividades com muitos movimentos e cores. O hexágono é um jogo que tem por objetivo o treino para lógica,indicado também para os menores. Outra atividade é criar um desenho ou uma animação onde a criança pode desenhar livremente. O objetivo é descobrir como criar desenhos interessantes baseados em formas básicas: retângulos,elipses e linhas. Também podem utilizar um conjunto de imagens que ele oferece. É com certeza uma ótima atividade que pode ser realizada com os maiores.
            No ícone seu editor de textos  as crianças podem digitar seu próprio texto ou copiar um oferecido pelo professor. Também oferece várias opções de  uso de estilos dessa ferramenta.


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